结果引入几个家喻户晓的公式: 源原来历伤害=攻打力*攻打强度% 结果日常平凡伤害=结果攻打力-对方抗御 结果暴击伤害=结果日常平凡伤害*暴击伤害百分比 结果射中率=射中率-对方回避(这个给巨匠看看哈,在此不搭界) 当前开始对比: 设攻打力400,初始攻打强度64,对方抗御力100,暴击伤害百分比150% 以10级环的飞鸿袭(专精5级增补10%伤害加满)为例开始对比4块符玉: 先估计打算不打符玉时的伤害:结果日常平凡伤害=(源原来历伤害*200%+139-对方抗御)*110%=(400*64%*200%+139-100)*110%=606 加上商城侍奉,共有7件装备能够打符玉,那么全打下列石头: 结果是攻打强度+2%的连环石:结果日常平凡伤害=(400*78%*200%+139-100)*110%=729.3 接下来是暴击+1的化骨玉:最终暴击蹂躏=(400*64%*200%+139-100)*110%*150%=909.15 接下来是攻打力+3的穿云符:最终日常平凡蹂躏=(421*64%*200%+139-100)*110%=635.7 最终是攻打强度+1%的消遥石:最终日常平凡蹂躏=(400*71%*200%+139-100)*110%=667.7 起先正式对比,算化骨全部7的暴击率可以11次攻打暴击1次的话,那么11次攻打发生的蹂躏总和: 连环石:8022.3 化骨玉:6969.15 穿云符:6992.7 消遥石:7344.7对比收场,有什么舛误的场面巨匠可以指出我可以改,我也只能算个新手,请妙手见教下哈~ 固然你说你品德好,11次攻打次次暴击那你全打化骨我尊崇你 ~看了希望巨匠能顶下 快开学了,也没得玩了,走之前把这点材料分享给巨匠,祝巨匠都能在赤壁里都玩得开快乐心啊 (转载请注明出处:http://www.feel100.net/chongwulianliankan/20120117/2286.html) |