结果说下我玩这游戏可能20天了吧总的来说还行在3D游戏还不成熟的状况下2D游戏PK痛快淋漓的特点金山算是把握到了只是算作土系的2个事业剑昆仑温和武具体就是一个天一个地 当前的武当一点特色都没具体就是成了什么都能做的万金油跟痴呆相机可以了都 我提点倡议可能就能很好的管理当前大无数玩家对气武过于强横的怨气 1:撤销气武的坐忘70%的吸伤,大幅度加强气武的盾的抗攻打才华,且改变技能形式,气武的盾改成无CD时间,无持续时间,一旦打开,只有担当的攻打胜过担当才华的状况下才会消亡,开盾尽管没有CD时间,只是从按下到赢了打开应该有1秒傍边的技能行为时间。 2:把剑昆的60级技能醉仙错骨撤销吧,感谢阿谁痴呆技能具体就是个笑话,把气武的坐忘无我给剑昆吧,不奢望那么高,但50%应该不过分吧,仙风道骨应该能够同时加120的毒抗,当前木系克昆仑克的太死了,我左边全强10,并且全是4%的装备,注意是新区啊刚才打开79级的新区,碰到袖箭我第暂时间跳都跑不掉,剑明的50技能能够直接秒我满血3500的血,再克也没这么搞法吧?其余关于雷动九天,应该同时增补满级500傍边的理解,这样昆仑才不至于单P杀不死人,群P只能拣漏。 武当果然是个超忽联想的野蛮工作,有着最高接受攻打才华的同时(70%坐忘无我)再有个更野蛮的盾,更有着最快的速度,我不清晰这样的武当玩起来再有兴味吗?盾没了利马跑开好了在回来谁杀的死他?你们不乏味么?武当的90级技术很恐慌,0。6秒一次1次3下攻打每下攻打16%的玄晕,不管什么等级昆仑境遇气武的胜率只能是0,我攻打也不算差了打个垃圾气武要78秒才智破盾,破了又何如?人家还不是安闲的跑开,这样的工作你们玩起来有离间感吗? 昆仑则是个对比难堪的工作,在宋金尤为明明,技术断绝太短,本身又太脆弱,只能看着JC队友在那放50技术,想杀人吧稍微往前挪一点利马挂,一点都不含混的,怕死吧那520的断绝又够不到人。。。 昆仑的苦巨匠冷暖自知我也不絮聒了,列位看官也别跟我说什么你感想哪个强就玩哪个工作的傻话,我再有事宜呢,哪有那么多闲心去一个一个的尝试,再说我喜欢昆仑,既然我消费了就有提议建议的职权。 也别说什么没有最强的工作只有最强的玩家的弱智话,游戏是人工的是人工的就会有裂缝,况且是个12门派24工作的游戏 (转载请注明出处:http://www.feel100.net/guoshulianliankan/20100702/613.html) |