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当前元素最强PK加点与装备

时间:2010-02-22 14:22 点击:

目前国服的PK场元素都有转向雪人流的趋向,由于猛龙CD流的盛行,没方法.但是,雪人流的误导帖子也有很多,我不逐一指出,只在这边宣布下自己的加点,先申明,我没到60哈~!但是从1测早先,我玩了4个元素号,通盘48(48也许加满基本技艺)以上,这些都是万战经验之谈. 目前我和图中不一律的是地火是5级,黑球也是5级,以后加满地火再加黑球,下面是图 来疏解下为什么如许加吧 大招只加1级,由于元素PK是不奈何靠大招的,一堆雪人黑猫什么的,人就基本完了,而且元素的大招慢,真实的高手是不会给你时机放的,只能用来偶尔追杀猥琐的人用,刷图也多罕有点浪费输出. 主修冰暗满,地火满,秀满,被迫满,那不消说,下面这几个技艺有点争议 黑球,配合满级地火浪费本来很高,由于暗系都对人形不减伤,而打残杀和白手的时候坚持黑球不停,多了周旋的余地,同时起码和他方的旋风腿或猛龙对碰,拼血行了吧? 驱散魔法,满级的规模才比拟可观,应付力法这种皮极其厚的,散打这种金身的,以及鬼气盲人等一身BUFF的,通盘破掉,松弛打. 不服意志,加满100%不被打断,连续55秒,当然,这不是霸体,被浮空,击飞或进入极少失常状态就打断了,但是效果还是很好的说. 然后便是松手的那几个技艺 元素点火,疑问一概是排第一的,我想说的是,别看加满最高有300智力加,PK的时候你能保证4灯全亮?纵然全亮能连续几秒,能加几多魔攻?省下这点SP,去追加武器吧,等大众装备上来了,只有看武器的忽略防守攻击有多高了. 太古回忆,同上面的最后那句. 太古魔法书,500多点魔法,后期也许忽略了,除非你不确信队友,或许你是AK狂人. 魔法爆击(背击),概率学说的器械,终归是不能奈何去仰仗的,而且你没见过被爆击收缩30%浪费的装备么?那样一来险些便是没爆. 加点一时说到这边,假若有制止的,欢迎写反驳帖.然后是装备 45星纹1套,加了4个技艺(点火也许忽略了),主假若雪人,加1级便是加2级冰冻品级,同时加的4元素抗性也很高.刷图用,或许应付根柢近不了身的职业企业用. 45冰灵魔杖,雪人加2,施放速率加5,除非有更好的传承粉甚至金色的,弄把追加上去吧. 20印纹护肩,收缩30%长途浪费,评价2个字,逆天. 20雕翎长袍,规避4%,偶尔也许用下. 35毒蜥手镯,反伤的...... 之后是施放速率的单件了 35羽灵护肩,5% 25赫顿玛尔贵族上衣,5% 35七星腰带,3% 45诺斯破曦鞋,2% 40贤者之戒,8% 40玛尼神兽项链,10%(比拟贵,RMB400当中,还好我RP好,翻牌出了个) (PS:裤子手镯一时还没觉察什么加施放速率的布甲,那个减爆击浪费的是哪部位的忘记了贫民没钱买.) 不要看有些装备级低,追加上去了,减伤也很厉害,看清敌手再换装备,可是,施放速率是第一位. 时装属性分拨 先写到这里,6点了,去刷PL了.


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